谷歌,苹果支持增强现实技术摊牌


2017-05-01 10:02:41

谷歌,苹果支持增强现实技术摊牌

Alphabet Inc的谷歌周三推出了使用Android操作系统为移动设备制作增强现实应用程序的工具,通过下一代智能手机功能与Apple Inc的iPhone进行最新摊牌

基于手机的增强现实(AR),其中数字对象被叠加到屏幕上的真实世界中,从神奇宝贝Go游戏的流行中获得了巨大的推动

该游戏于去年7月在美国推出,将玩家送入城市街道,办公室,公园和餐馆,搜索色彩缤纷的动画人物

由于游戏玩家从其应用程序商店购买“PokéCoins”,分析师预计该游戏将在两年内为苹果赚取30亿美元

谷歌对这项技术的采取将首先在三星Galaxy S8和谷歌自己的Pixel手机上推出

该公司在一篇博客文章中称,它希望将这个名为ARCore的系统提供给至少1亿用户,但没有确定广泛发布的日期

苹果在6月宣布了一个类似的系统,名为ARKit,它计划在今年秋天发布“数亿”设备

谷歌和苹果将争夺客户和软件开发人员的关注,他们将构建游戏,行走指南和其他应用程序,使AR成为一个引人注目的功能

许多科技行业的领导者设想了一个未来,眼镜,汽车挡风玻璃和其他表面可以覆盖现实世界的数字信息

谷歌和微软公司已经尝试过AR眼镜

苹果首席执行官蒂姆库克8月早些时候告诉投资者,“AR非常重要

“这是我们将回顾的巨大事物之一,并为它的起点感到惊叹

”苹果和谷歌不得不妥协,将技术推向市场

在Apple的案例中,总部位于加利福尼亚州Cupertino的公司决定让其AR系统与能够运行iOS 11的设备配合使用,这是其下一代操作系统将在今年秋季推出

这意味着它可以在回到iPhone 6s的手机上运行,​​iPhone 6s背面有一个摄像头和标准运动传感器,而不是在iPhone 7 Plus等新型号或特殊深度感应芯片上的双摄像头系统

竞争手机

这限制了可以显示的图像范围

Google最初的目标是使用一种名为Tango的AR系统来解决这个问题,该系统使用了一种特殊的深度传感器,但到目前为止只有两家手机制造商支持它

通过ARCore,谷歌改变了在没有深度传感器的手机上工作的方法

但Android生态系统的碎片化带来了挑战

为了将其AR系统扩展到Galaxy S8和Pixel手机之外,谷歌将不得不弄清楚如何考虑各种各样的Android手机相机或要求手机制造商使用特定部件

然而,Apple能够使其系统运行良好,因为它确切知道iPhone上的硬件和软件,并对其进行严格校准

宜家家具连锁店的开发商Michael Valdsgaard称该系统“坚如磐石”,并指出尽管缺乏特殊传感器,但它可以估算出放置在房间内的虚拟家具的大小,准确度达到98%

“这是一个经典的例子,其中包括硬件和软件在内的整个小部件的所有权比依赖于Android的设备供应商以及更广泛的组件供应商价值链更具优势,”Jackdaw Research的创始人兼首席分析师Jan Dawson说

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